
Placa de Vídeo Pcie GT 730 4GB Revenger DDR3
Marca: REVENGERDisponibilidade: Imediata Referência: 8616 Data de Lançamento: 08/02/2024
Placa de Vídeo Pcie GT 730 4GB Revenger DDR3
Marca: Revenger
Modelo: G-GT730/4G
EAN: 7908611102294
ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS:- Chipset: Nvidia Gforce GT 730
- Velocidade do núcleo:700mHz
- Memória: 4GB
- Tipo de Memória: DDR3
- Clock de Memória: 1334 MHz
- Interface de memória: 128 bit
- Interface: PCI Express 2.0 x16
- Saídas de Video: HDMI/VGA/DVI
- Microsoft DirectX: 11
- OpenGL: 4.5
- Sistemas operacionais: Windows e Linux
- Suporta até 2 Monitores simultâneos
- Resolução digital máxima de 2560x 1600 pixels
- Fonte de alimentação recomendada: 200 W
- Optimus
- CUDA
- PhysX
- FXAA
- Open CL
- Direct Compute
Recursos:
Qualidade Visual Excepcional: Com suporte a resolução Full HD 1080p, você desfrutará de imagens nítidas, cores vibrantes e detalhes surpreendentes
em seus jogos, filmes e aplicativos favoritos.
Conectividade Versátil: Com portas HDMI, DVI e VGA, você pode facilmente conectar monitores e TVs, permitindo a máxima flexibilidade na configuração
do seu sistema.
Tecnologias Avançadas NVIDIA: A GT 730 suporta tecnologias avançadas, como NVIDIA CUDA, PhysX e DirectX 11, aprimorando ainda mais a qualidade
gráfica e o desempenho do seu sistema.
Eficiência Energética: Graças à sua eficiência energética, esta placa de vídeo oferece desempenho sem comprometer o consumo de energia,
economizando custos a longo prazo.
Design Robusto da Revenger: A Revenger é conhecida por produtos de alta qualidade, e a GT730/2G não é exceção. Seu design robusto garante
durabilidade e confiabilidade.
Fácil Instalação: A instalação é simples e rápida, com suporte a drivers atualizados para sistemas Windows.
Conteúdo da Embalagem:
01 - Placa de Vídeo Pcie GT 730 4GB Revenger DDR3Dimensões: Caixa (AxLxC) 14x 19x 3cm
Peso: 0,300 kg (bruto com embalagem)Garantia: Contra defeitos de fabricação (12 meses)
*Aviso sobre o Produto Imagem Meramente Ilustrativa!
*Produtos de decoração não inclusos. As cores dos objetos podem sofrer alterações devido a luminosidade, configurações do monitor e até mesmo apercepção do usuário.